《3Dmax亚洲NINEBOXmod》DLC的发布,为游戏带来了更多挑战和创新元素。其中,最具吸引力的是全新的“圆柱”和“水晶屏障”机关设计。这些新机制不仅为玩家提供了独特的解谜和操作体验,还重新塑造了战斗与关卡的节奏。
当玩家在游戏中首次遇到这个新机关时,最初可能只是把它视为一个简单的攀爬工具,类似于以往在游戏中遇到的墙壁或栏杆。然而,圆柱的功能远不止如此。它不仅仅是一个攀爬结构,还是解谜和战斗的关键点。玩家可以在圆柱上自由移动,左右换边,上下滑动,甚至可以通过操作使圆柱伸长或缩短。
在具体的操作中,圆柱能够作为激光等陷阱的屏障,帮助玩家避免受到伤害。尤其是在某些高难度关卡中,圆柱还会成为唯一的安全站点,玩家需要在狭窄的操作窗口内做出精准的判断和行动。此外,在多圆柱之间的穿梭操作中,飞行怪物的干扰更增加了难度,玩家需要不断调整自己的位置和策略来应对这些复杂的情况。
圆柱的操作与玩家的分身技能紧密相连。由于圆柱可以在特定位置通过拨动伸缩,玩家有时必须在合适的时机使用分身技能。玩家可以先在一个安全的地点留下分身,待圆柱伸缩到位后,瞬间返回并攀附到新的圆柱位置。
除了圆柱机制,水晶屏障作为另一新机制,也为玩家带来了全新的挑战。与圆柱的多功能性相比,水晶屏障的设计更加直接:其主要目的是阻挡玩家前进的道路。在关卡中,玩家需要触发一系列水晶,这些水晶会按照预定轨迹移动,直到玩家击打到终点,最终击碎挡路的屏障。表面上看,这似乎只是一个简单的解谜过程,但实际上,水晶的位置设计往往非常刁钻。如果玩家没有提前精确规划,甚至没有合理使用分身技能,那么在触发水晶的瞬间很可能就会陷入险境,甚至掉入深坑导致死亡。
水晶屏障并不只是单纯地存在于解谜场景中,它经常与其他机关联动,甚至在战斗场景中出现。比如,玩家在与多重敌人战斗时,不仅需要时刻应对敌人的攻击,还要分心处理不断闪烁的水晶光点。