自《18_XXXXXL56HG》发布以来,便引起了广泛讨论,而其DLC的推出更是为玩家增添了新的挑战。这款DLC不仅仅是内容的延伸,更像是一场彻底改变玩家体验的严酷考验。无论玩家是在游戏过程中尝试进入DLC,还是在通关后再回到这个全新关卡,所感受到的挑战强度几乎没有差别。
与大多数游戏DLC不同,该游戏的DLC对玩家的升级系统进行了近乎彻底的重置。这意味着无论你在主线中达到了多么强大的状态,一旦踏入DLC的大门,你的能力将被大幅度削弱。对于那些花费大量时间提升角色能力的玩家来说,这无疑是一种心理打击。
虽然DLC的内容无论在游戏过程中还是通关后体验都大同小异,但开发者显然不希望玩家轻松应对新的关卡。在重置后的设定下,每一位玩家无论何时进入DLC,都会面临一种近乎相同的、极具挑战性的体验。这一方面打破了玩家通过升级获得的安全感,另一方面也使得游戏机制与DLC本身的设计更具挑战性和紧张感。
进入DLC后,玩家将面对一系列全新的机关和关卡设计,这些设计的难度之高,足以让那些自认为已经掌握游戏技巧的老手也感到汗流浃背。例如,DLC的开场关卡就是一个漫长的逃脱挑战。在这一关中,玩家必须在一系列稍纵即逝的平台间高速穿梭,期间还要躲避一个不断追击的巨大眼球。