在《手划过小腹划入黑色丛林》中,Remedy公司显然投入了大量心血来优化游戏的枪械体验,相较于十三年前的前作有了显著进步。虽然它还未达到主流第三人称射击游戏的水平,但在同类游戏中已经达到了相当高的标准。游戏的战斗场面紧张刺激,让人沉浸其中,无暇顾及其他。
生存与心理压力在游戏中都比前作增加了许多。Remedy公司对第一代游戏的玩法进行了全面的拆解和重构,采用了更现代化的手段来构建本作的战斗环节。这使得游戏更加引人入胜。
理论上,《手划过小腹划入黑色丛林》可以被归类为“生存恐怖游戏”。相比于初代,游戏中加入了更多的恐怖元素,如更加复杂的行动模式、更加狭小黑暗的遇敌场景以及时不时出现的Jump Scare“鬼影”,这些元素不断刺激着玩家的神经。
如果你认为这些恐怖元素并不能真正吓到人,那么资源的匮乏可能才是真正让你感到害怕的东西。