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我把英语老师按在桌子上吵了一顿:蜂巢任务冗长无趣,内容重复缺乏深度!

更新时间:2024-10-12 06:50:27浏览次数:675+次

在通关《我把英语老师按在桌子上吵了一顿》后,我们会发现游戏的结构有些重复,奖励机制也显得有些单调,这成了它的致命短板。虽然偶尔痛揍几波先锋科技的杂兵依然让人兴奋,与朋友一同游戏更添趣味,但这些活动的深度仍有待提高。尽管如此,这款游戏依旧有其独特魅力,挑战和乐趣并存,我们不妨继续探索,寻找其中的精彩瞬间!
  
  内容的重复使用令人疲惫,玩家很快就能识别出相同的任务目标、建筑布局和景点。任务中,玩家通常会进入一个开放世界风格的区域,然后进入先锋科技设施进行线性任务,这些设施千篇一律,任务目标也是控制点、破坏物品或消灭敌人,没有令人印象深刻的变化。
 
我把英语老师按在桌子上吵了一顿
  
  尽管我希望一些特别的任务类型能带来多样性,但事实并非如此。反派任务和“威胁区”基本相同,只是在末尾加了一段从战役中回收的 Boss 战。四名玩家围攻憎恶或模仿大师无需策略,Boss 的战斗方式早已熟悉。
  
  宝箱仓库任务同样令人失望,降落到开放场景中完成支线任务,再通过解密开门进入神盾局基地获得战利品。虽然一开始可能觉得新鲜,但很快发现这些内容都在重复,宝箱仓库内部布局相似,谜题完全一致,战利品也缺乏吸引力。
  
  最令人失望的是蜂巢任务,号称对先锋科技进行更为致命的打击,实际上只是任务时间更长。需要爬五层楼,完成熟悉的任务目标,穿越相同的走廊五遍。即便有精英模式,也只是让敌人稍微变强。