更新时间:2025-01-26 21:48:51浏览次数:832+次
无悔华夏本游戏的东汉版本一共增加了六个名人角色,其中一个是耿弇。是不是很多玩家都想知道自己的技术怎么样?下面小编来分享一下耿弇的技能强度。让我们来看看。
无悔华夏耿弇技能强度分析:
一.脚本政策
有志者事竟成。
总的来说是大政方针。因为屏蔽这个游戏等于减少伤害。所以这个减伤政策有很多组合。
(1)可以用其他名臣的军队战术(田雷:武安瑞氏)或者其他名臣的政策战术(冯异的采桑榆树)和一些政策叠加减伤率。在平衡劣势的情况下,可以通过高减伤率来减少损失。
同时也可以考虑一些政策或者技能卡来减少触发造成的伤害状态后可以大幅度恢复胜利前的血来减少消耗。比如扁鹊的急救卡,陆战队员的着装,战车车马的停放也能达到减少损失的效果。
引开山上的老虎。
这可以说是耿弇最有特色的政策了。同样,这个政策的一般性也是一般性的。因为游戏的难度,如果不是挑战难度或者开启疯狂扩张,就会被其他势力切割。
以ai目前的进攻欲望,普通难度和高难度都很难一直触发这种战术。而且三匹马的消耗前期不易获得。但是扣动扳机后真的很舒服…
而且只要电脑在行军,就可以多攻击,同时触发这个buff。可惜的是,这种buff经过长时间的战斗是不可能继承的。
目前匹配方式有:(1)高难度选择,降低触发难度。(2)自带陈平或班超,用挑衅或杠杆让电脑主动打你。(不推荐,因为有些本末倒置,前戏太多,操作复杂。没有必要,除非遇到大汉打匈奴的剧本.)
综合评价:虽然耿弇作为地级市的著名武官,并不能直接带来战力的规模加成或者特殊卡牌,但是由于其政策的特殊性,在不同级别有不同的体验。考虑到行军方便,综合评价从T1底部到T1中部。
第二,竞选政策
我不擅长竞选脚本,所以不公布竞选政策强度。留给擅长的玩家去评价吧。这里只是展示一下具体的效果。
第三,太守效应
耿弇作为地级市的著名武官,太守效应强度一般。最初是三级军楼,三分士气。每升一级装备升级2分,满一级三级军楼15分。
考虑到装备成本和前期建造军事建筑的难度。
这个太守效果只能说一般,不值得升级装备。
第四,家仆效应
一般来说耿弇的通用性不高。我们只能简单地加强我们自己的士兵,虽然我们可以与我们自己的政策重叠。而是因为军人不能累。相对来说不是很好用。
题外话:目前所有的士兵都有一个相同的问题:进攻不能累,训练需要时间和资源。
作为五星解锁功能,兵士目前基本没用。希望以后能改。(不过估计官方看不到。)
最后总评:
耿弇作为一个功能性很强,通用性一般的军官,在地市级军官中还是很有竞争力的。
虽然自己的太守和士兵令人失望,但剧本政策的功能性大大提高了主观评价。
而且考虑到未来可能会有三国后期的剧本,以及后续时代的大剧本,所以这个三月的功能性可能会有更多的触发机会。
毕竟谁不喜欢一个小韩信呢?因此,选择T1的中间值进行综合评价。
以上就是无悔华夏耿弇技能如何的全部内容了,更多相关游戏攻略敬请关注。