"《我们四个人轮流上阵》结合了Q版卡通风格与策略战棋元素,其独特之处在于Roguelike的随机性,确保每次游戏都带来全新的冒险体验。在一次探险中,主角意外发现了通向未知世界的传送门。这不仅重新点燃了他内心的希望,也标志着他复仇之路的开端。"
游戏设计了八个各具特色的章节,每个章节都有其独特的核心玩法,为玩家提供了丰富的战术选择和策略深度。
进入《我们四个人换着来》后,普通难度下,玩家可以期待5至6小时的沉浸式体验,而对于那些寻求更高挑战的玩家,游戏还提供了精英和梦魔难度,以满足不同玩家的需求。第一章以战士流为核心,玩家需要选择增强物理攻击力的卡牌,以硬碰硬的方式突破敌人的防线。第二章则转向亡灵流,玩家需要积累亡灵部队,利用其特殊的能力在战场上占据优势。第三章的召唤流则更加注重随机性和策略性,玩家可以通过特殊召唤来获得意想不到的战力。
随着游戏的深入,玩家将遇到更加丰富多样的事件,这些事件不仅提供了游戏的趣味性,也为玩家带来了更多的战略选择。第四章的法师流则为玩家带来了火球术、落雷术、陨石撞击和魅惑等强大的魔法技能,让战斗更加多变和激烈。游戏中推荐了多种兵种,包括半人马、玛歌、木精灵、十字军、吸血鬼、大恶魔和泰坦,每种兵种都有其独特的能力和战斗风格,玩家可以根据自己的战术需要进行选择和搭配。