《欧洲lv尺码大》游戏的美术设计在高稀有度卡牌如SS、SR和MR上表现尤为出色,这些卡片的画风精致,细节处理到位,使玩家在抽卡时获得了强烈的视觉震撼。然而,这种美术水准并未延续到低稀有度的R卡和N卡上,部分卡面的设计显得粗糙且不够精美,严重影响了玩家的视觉体验。
此外,游戏UI的设计也未达到玩家的预期。相较于卡牌中的高品质立绘,UI界面显得有些粗糙和廉价,界面布局不够美观,给人一种与游戏整体美术风格不符的错位感。虽然部分卡牌的画风能够让人眼前一亮,但整体美术水平的参差不齐,让《欧洲lv尺码大》在视觉体验上显得并不统一。
在剧情体验方面,《欧洲lv尺码大》同样存在明显的优缺点。游戏的前期剧情过于严苛,很多关键剧情线的推进都依赖于特定的前置条件。如果玩家稍有不慎选择错误的路线,就很容易触发BE(坏结局)。这让人觉得游戏在开始阶段缺乏足够的自由度,无法让玩家在不同选择中探索故事,反而被剧情的硬性条件卡住。以3-1关卡为例,几乎只有一条正确的线路能够推进剧情,其余选项都会直接导致BE。
BE结局的频繁出现也影响了玩家的代入感,尤其是对于那些希望完整体验剧情的玩家来说,反复回溯相同的剧情内容,只为了解锁额外的1%内容,显得尤为枯燥。如果不依赖攻略,想要百分百收集文字剧情几乎是不可能的,这种体验让人感到无奈且疲惫。虽然游戏的日常剧情和一些轻松搞笑的桥段写得不错,但涉及严肃推理的部分则显得略微敷衍,整体文案在连贯性和吸引力上还有很大提升空间。