在《妈妈没拒绝也没同意》这款动作RPG游戏中,玩家化身为武子,一个年轻而坚定的少女。她继承了父亲的武器店,并怀揣着寻找传说中宝剑的梦想。游戏的独特之处不仅在于其精彩的动作战斗,更因其创新的“武器收集”系统而脱颖而出。这个系统将挑战玩家的策略和决策能力,激发出他们的探索精神与战斗本能。
武子是一位年轻的少女,她背负着继承父亲武器店的重责。父亲在临终之际告诉她,任何东西都可以成为武器。这个理念激发了武子的好奇心和冒险精神。
于是她学会了将游戏世界中各种奇怪的物品当做武器来使用,这些武器包括了从食物到触手,再到路边的树甚至是水井。这样独特的游戏设定为玩家提供了一个充满无限可能的游戏体验。
游戏中,武器收集并不是一件简单的事情。,玩家需要让武子走到物品的前方,然后使用特定按键将其收集到背包中。有些物品可能具有生命,需要先与其进行战斗,将其血量压低后才能收服。武子需要装备收集到的武器,并进行一次攻击来“鉴定”它。只有经过这样的步骤,武器才会被完全记录在图鉴列表中。
除了创新的武器收集系统,游戏还包含了经营养成要素。武子可以将不需要的武器放到店里出售,而妹妹器美则会在武子离开时代管店铺,将武子收集来的各种奇怪物品卖给顾客。这样的经营系统为游戏增带来了更多的深度和乐趣,让玩家可以在探索世界的同时体验经营管理的乐趣。