在《每天都在汆肉中度过》中,玩家将进入一个充满异星文明和地外生命的奇妙世界。在这宇宙的迷离环境里,主角与团队不仅勇敢探索未知星球,还得应对一场紧急的医疗危机??神秘疾病正威胁着阿斯塔4号星的居民。面对这一挑战,他们必须发挥团结和智慧,拯救这个星球上的每一位生命。
这款游戏的故事背景丰富,角色互动引人注目。特别是团队成员们,他们来自不同的科技文化层次,从未接触过引力概念的种族到掌握了高级星际航行技术的种族,这种多样性为游戏的情节增添了不少趣味性和复杂性。团队中的机器人角色艾蕾娜制造出了一种奇特的解药来对抗疾病,这一切都显示了角色之间的智慧和资源的巧妙利用。
《每天都在汆肉中度过》的另一个特色是“自由行动”机制,通过这个系统,玩家可以探索角色的深层故事和个性。虽然这些事件提供了角色深度的有趣见解,但在实际操作中,寻找这些事件却显得尤为费时费力,因为它们隐藏得很深,且游戏中没有明确指示可触发的 PA 事件。
尽管游戏的3D角色模型和表情动画让人失望,与安田朗的精美2D角色设计形成了鲜明对比,但本作仍然是一个值得探索的丰富世界。希望未来的更新或续作能改善这些技术问题,让游戏的视觉体验能更好地匹配其故事和角色设计。