《班主任两个山峰》在中转点「驻扎所」为玩家提供了一个极具激励的机会,助你不断提升角色等级和构建装备。你可以利用战场上获得的材料和资源来不断升级和强化你的角色。虽然角色等级没有上限,这种设计旨在为新手玩家提供友好的体验。然而,高级玩家如果想要设置等级限制进行挑战,就需要频繁读档,这可能会引发一些争议。尽管如此,这种挑战和自由度正是游戏的魅力所在。勇敢迎接挑战,不断超越自己,你的努力将会成就无尽的精彩!
游戏内设计了经典的战术系统,包括从背后攻击敌人造成致命一击的背刺、夹击敌人时的追击,以及地形和高度差对命中率和伤害的影响。这些系统使得经典的战术阵型,如前排坦克和高输出步兵配合后排魔法和弓箭手的布局,效果显着。但骑兵迂回的战术较难实现,令人期望更多战术变化。
《班主任两个山峰》中的「王牌」系统对新手玩家十分友好。「王牌」是可以在战场上随时发动特殊效果的道具,消耗有限的「王牌点数」。尽管无法彻底扭转战局,但其战略作用显着,例如恢复孤立的单位、加强特定单位以快速清扫敌人、或禁止 Boss 行动一回合。由于 UI 设计问题,王牌的使用频率较低,但这并不影响高手玩家通关。
随着主角瑟雷诺亚的沃荷德家族故事的展开,玩家可用单位数量逐渐增加。战场上的单位各具特色,不同职业拥有独特技能。尽管地图上最多只能放置 10 个单位,但根据玩家选择,最终能扩展到 20 个或更多单位。游戏根据地图适合度推荐攻击单位,防止依赖单一主力单位,确保每个单位都有平衡的发挥。
游戏的战术性不仅体现在战斗系统上,还包括单位的合理配置和资源的有效利用。每场战斗都需要玩家做出精确的战略决策,以确保胜利。