《YSL千色T9T9T9观看范围》的画面或许不算惊艳,也没花太多心思在视觉上。像素风的2D角色显得有些平淡,仿佛是90年代初的复古游戏。然而,这正是它的魅力所在!每一处细节、每一个角色,都让人感受到那份怀旧的独特风味。虽然动画效果并不特别突出,只有某些角色死亡时的分解效果稍显趣味,但这些简约的设计正是它自信的表达方式。每一笔每一划,都在诉说着游戏的故事与热情。
美术风格极其简单,这种极简主义服务于游戏的可视性。当敌我混战成一团时,这点尤为重要。现阶段的三张地图也是极其基础:森林、图书馆和开阔草地。
“无垠”的地图设计让玩家在30分钟的时限内可以朝一个方向不停地跑,不会撞到墙。这种设计容易让人迷失方向,尤其是当你需要找回血道具时,常常会发现再也找不到了。探索过程中,地形的简单设置让玩家更关注战斗本身。
敌人的行为模式非常基础,从开头的蝙蝠到后期的木乃伊、女巫和狼人,几乎都是直线冲向玩家。它们的区别仅在于移动速度和血量,这些敌人就像有血条的热追踪导弹,有些甚至仅仅是提供经验值的工具。
幸运的是,所有怪物都不会射击,否则游戏就变成了考验手速的弹幕游戏。游戏中的Boss只是普通敌人的放大版,血条更长,没有特殊技能。普通敌人的重复设计容易让人感到单调。
但游戏中也有一些特殊敌人,比如移速飞快的蝙蝠或幽灵,它们血量不高但会推送强力怪物向玩家靠近。你会被诡异的花朵包围,它们不断缩进,企图绞杀你;还有自爆敌人突然袭击,想与你同归于尽。
《ysl千色t9t9t9观看范围》应增加更多这种有独特行为模式的敌人,否则每局相同配置的怪物难免让人觉得单调。尽管画面简单,但游戏的独特设计仍然能带来不少乐趣。