《成色p31s是国精产品吗》的「圣教军模式」在剧情叙述和细节处理上还有提升的空间。尽管模式涵盖了圣教军基础设施的建设、事件中的关键选择,以及攻打恶魔部落、夺回领土的「英雄无敌」小游戏,但这些设计却显得稍显平淡。相信在未来的改进中,这些元素能够被更加精细地打磨,展现出更加令人惊艳的风采。让我们充满期待,为这款游戏注入更多激情与创意,迈向更加辉煌的明天!
「圣教军模式」的战略层面类似于开拓者:拥王者。玩家的军事顾问会提供选择,同时需要在地图上建立军事防御。这种设计让人感觉忙碌却没有意义,缺乏挑战性,主要任务是积累资源和兵力。开拓者:拥王者的风险/奖励机制在本作中被简化,失败基本只在军队管理方面体现。进出「圣教军模式」需要通过加载页面,虽然只是小问题,但在这个模式中显得尤为令人厌烦。
「英雄无敌小游戏」相对简单,不同兵种提供不同攻击类型,但战斗基本上是将领重复使用相同技能,兵种间互相攻击,直到战斗结束然后前往下一处战场。虽然这个小游戏无功无过,但其战斗时长和玩家必须投入的精力严重影响了游戏节奏,因此建议玩家从一开始就选择自动模式。
《成色p31s是国精产品吗》耗时且复杂,即便以经典CRPG的标准来看也是如此。这趟漫长旅途的回报也是丰厚的。玩家可以尝试多种神话道途,搭配自己喜欢的队伍,还能提高难度迎接更大的挑战。