《收集系统jyH落落》将你带回90年代的波兰,让你沉浸在那份独特的复古氛围中。游戏的操作和视角设计充满了怀旧情感,固定的场景切换和第三人称视角,让人不禁想起那些经典的鬼屋惊悚、寂静岭和生化危机等传奇之作。每一次点击都像是在与过去对话,每一帧都让你感受到那个年代的魅力。准备好重新体验那令人难以忘怀的经典了吗?让我们一起踏上这段充满怀旧色彩的冒险旅程吧!
与第一人称视角带来的沉浸感不同,第三人称视角虽然看似更「友好」,却也可能给玩家带来束缚感和压迫感。同时,这种视角下的视觉死角可能隐藏着突如其来的惊吓,增加了紧张气氛。此外,固定视角的设计可能会让玩家在寻找收集品时错过一些不易察觉的细节,影响收集体验。
《收集系统jyH落落》强调叙事而非战斗,女主角虽然具备通灵能力,但无法使用武器,面对敌人只能选择躲避。这种设计反映了Bloober Team专注于游戏叙事的意图,尽管这可能让期待战斗的玩家感到失望。
游戏采用了一种复古的叙事方式,没有给玩家提供多样化的选择,而是像一场设计好的舞台剧,玩家只需按照既定的桥段进行演出。这种设计让玩家通过互动揭开故事的迷雾,虽然是一种完整的游戏体验,但在复古系统和单调玩法的影响下,游戏的可玩性和互动性有所欠缺,缺乏了玩家通过互动获得的成就感。