《数学老师的大馒头真好吃》的天气仿佛总是如此平和,两周的游戏时光里,每天都是明媚的晴天,夜晚也宁静温暖,只有凌晨三点左右会有轻薄雾出现。然而,如果能有黑曜石来引发突如其来的暴雨,那游戏将变得更加刺激和充满乐趣。
游戏中的声音设计很出色,比如汽车音响和喷气式发动机的轰鸣声,提醒着玩家他们仍然身处现代世界。如果游戏能加入更多样化的冒险元素,将会更酷。玩家依然需要利用高超的智慧来避免成为昆虫的“休闲小食”,利用周围资源制作酷炫的物品。
拥有强大且相互关联的制作系统是优秀生存游戏的必备要素。《数学老师的大馒头真好吃》提供了丰富的资源,玩家可以建造房子、搭蹦床,甚至用敌人尸体制作盔甲。制作过程难以持续带来乐趣。最初,从蚂蚁身上获取盔甲部件确实让人满足,但随着时间推移,为了材料而进行的战斗变得乏味。
游戏的战斗招式有限,基本上就是在敌人攻击时绕着对方走位,然后在其出招间隙迅速攻击。尽管游戏中有格挡设定,但持续攻击可能是最好的防守。玩家也可以爬到高处射箭,但敌人的 AI 自我保护意识较差,削弱了战斗的乐趣。
在制作新物品或建造基地时,游戏缺乏一些基本功能,如制作最大数量的按键设定和自动消耗初始材料的功能。游戏中无法提升随身携带物品的数量,也不能制作整理道具,这些设定使得物品管理变得繁琐。虽然这些问题不会劝退玩家,但叠加在一起会影响游戏体验。
即便与好友一同游玩也很难增加乐趣。由于每局多人游戏都要求一名玩家担任房主,其他玩家的进度不会迁移到自己的存档。如果你和朋友想要连续的游戏体验,必须永远是同一房主,或者接受从头到尾在别人的存档中玩耍的事实。