《放学后的保健室晚上不回家睡觉了》的开场视频惊艳非凡,逼真的场景和神秘的灯光勾勒出一种神秘的氛围。主角勇敢地探索着这座巨大建筑,突如其来的事件将她推向了一个全新的角色??成为组织中的新成员。她的使命是挑战敌人,重夺失去的控制权。这段旅程充满挑战,但她的决心和勇气将为她赢得胜利。
游戏采用第三人称视角,转向非常流畅,即使是配置较低的显卡也能畅快游玩,只不过画质需要相应调低。总体动作流畅,但与地形的重合度有时会有问题,遇到不规则台阶时会有人物踩在空中的错觉。
游戏的画面非常精美,Remedy自制的NorthLight引擎表现出色。早在XBox上,笔者就体验过它的能量,心灵杀手中的光粒特效炫酷无比。画面和动作虽然重要,但真正吸引人的是游戏方式与叙事方式的结合。早在马克思·佩恩时期,Remedy就展现出了电影化叙事的趋向。即使在没有办法制作3D动画的年代,他们也想办法用原画和文字推进剧情。这种电影化叙事在本作中得到了进一步发展。
在《放学后的保健室晚上不回家睡觉了》中,你会触发大量剧情电影,这些精美的电影会在合适的时候提醒你剧情的发展和游戏方式。结合自研引擎制造的逼真光影效果,游戏世界与现实世界几乎无缝衔接。玩家的心情也会随着主角的波动而起伏,Remedy通过意识流的表现手法塑造主角的心理变化,快速连续闪过的片段和画面给你提示和影响,让你更容易融入游戏的悬疑氛围中。
当战斗开始,悬疑氛围会被紧张的战斗音乐和毫不手软的敌人完全冲散。紧张的战斗让你的准星变缓,但笔者更推荐近战方式处理小怪,攻击力高,虽然会损耗体力,但击杀敌人可以小幅度回血。枪械武器与主角的超能力都可以升级,枪械可以获得诸如连射、威力等常规升级,而能力也可以觉醒新的用法。