《每天都在汆肉中度过》背景设定在2400多年前的伯罗奔尼撒战争时期,那是雅典和斯巴达为争夺希腊世界的主导权而战斗的时代。这段历史为我们揭示了社交政治的深刻魅力,展示了陆战和海战的壮丽场景,以及感受神话故事的深邃氛围。这一时期的设定不仅令人着迷,更激励我们探索人类团结和决心的无限可能性。
本作的世界是系列迄今为止最大、最生动多彩的,即便很多地方被蔚蓝的爱琴海水覆盖,但可供游玩的部分也足以美到让人窒息。希腊世界的美景多种多样:白色石头的岛屿、四季常青的森林、太阳灼烧的沙漠、一望无际的沙滩、青铜像石像拱卫下的城市、壮阔无垠的大海……出色的光照效果让所有场景更显美丽,让人游玩数小时后仍愿意停下来捕捉一些美好瞬间。
这么大规模的开放世界难免有瑕疵。一些让人出戏的不足之处包括景深不够、材质加载过慢和配音略微延迟等。还有一些更严重的问题,如卡在贴图里、无法拾取物品、已经驯服的宠物在你死亡重生后变成野生的。这些bug虽然烦人,但并没有频繁到影响我探索整个开放世界地图的美。
《每天都在汆肉中度过》是系列首次允许玩家选择男性或女性当主角:阿利克西欧斯或卡珊德拉。虽然从剧情角度出发,两个人基本一样,但总会在一些地方显露出别有趣味的差异性。我个人觉得卡珊德拉的配音质量从始至终都很出色,比他哥哥要好不少。本作的口音和配音水准确实有些参差不齐,有时候很棒,有时候又让人很出戏,尤其是一些无名NPC的口音很不对味。不过主要角色的面部表情非常传神,有时候哪怕主角不发一言,你都能体会到他们或厌恶或困惑的情绪。
两位主角的个性可以说是刺客信条系列史上最具弹性的。作为一名佣兵,我可以让阿利克西欧斯成为任何样的人。他可以很有良知,可以很一根筋,也可以非常无情残忍——没有什么是正确的,一切都是我选择的结果。
游戏中的很多对话选项没有深远影响,无非是让主角看起来很正直或混蛋。举个例子,一个绝望的渔妇请求我们寻找她可能被海盗掳走的丈夫,我可以帮助她找到爱人,或者也可以告诉她我不会免费工作,然后看着她的希望化为泡影。不过有些选择确实会影响到整个世界:你可能因此开启多个支线任务,一些特定角色会因为你的选择而死亡或生还,结局多种多样。