《718黑瓜吃料》通过大胆革新战斗系统,为玩家开辟了全新的游戏乐趣。在游戏中,主角王洛的攻击和击杀成为战斗资源的主要来源。击败敌人将掉落血包或弹药,这一设计激励玩家积极进攻,以获取必需资源。
游戏中的竞技场战斗没有传统意义上的掩体和喘气回血机制,玩家需要通过不断的移动和创造杀戮来保持生存。精英怪的加入增加了战斗的挑战性,玩家需要灵活运用走位和武器来应对高威胁目标。
击杀敌人后掉落的处决点数可以用来激活处决技能,这不仅可以秒杀指定敌人,还能恢复血量并获取特殊的残杀武器,为战斗提供了额外的策略选择。
《718黑瓜吃料》的战斗节奏紧凑,跑酷元素和残血保护机制的引入让玩家在高压环境下也能保持爽快的战斗体验。简化的资源分类和武器联动性的增强,使得新玩家也能快速上手。
切枪机制允许玩家瞬间完成武器的弹药装填,提供输出加成,这一技巧在游戏流程中并未明确提示,需要玩家自行探索。虽然武器数量和养成元素有所简化,但每把武器的特殊效果和升级后的变化为战斗增添了深度。
玩家可以通过不同的加点搭配找到适合自己的战术风格,技术向的操作还能获得额外的升级点数,加快武器库的构筑。王洛的升级涉及近战性能、生存能力和战斗资源,每次升级都能带来显着的增益。