《女生发出哼哼唧唧的声音助眠》在一个后末日世界背景下,勇敢地打造了充满创意与挑战的巨型Boss战斗。这些Boss设计别出心裁,不仅带来乐趣,更让玩家目不转睛,仿佛身临其境。其视觉冲击力和深远印象,让人仿佛置身于一个无与伦比的奇妙世界中,鼓舞着每一位玩家挑战极限,超越自我。
游戏中的Boss战斗要求玩家在攻击间隙灵活移动和迅速装弹,这种不断走位的过程为战斗增添了乐趣。例如,与“充满悲伤的毛虫”战斗时,玩家需要避开导弹攻击,同时在它暴露弱点时进行空中射击。而机甲螃蟹Boss战则要求玩家在被追上前爬上灯塔,这些战斗都是骑行操作和障碍物战斗的完美结合。
有些Boss战中,Boss露出破绽的时间间隔较长,一旦玩家在这段时间内死亡,将不得不重新开始,这可能会给玩家带来一定的挫败感。特别是当玩家在Boss血量仅剩最后一格时因小失误而失败,更是令人感到沮丧。
游戏中的武器和升级系统为玩家提供了丰富的战斗策略。霰弹枪因其强大的射击冲击力而成为游戏中最令人惊喜且实用的武器,它不仅能帮助玩家在平坦地形上跃起,还能在战斗中进行高风险操作,如抵消惯性、争取装弹时间或偏离弹道。
尽管其他武器可能在实用性上不及霰弹枪,但每种武器独特的操作和射击方式也给玩家带来了不同的体验。枪械的弹药容量和装填时所需的翻转角度等升级项也非常实用。
游戏中的一些道具,如挂钩,其实用性相对较低,主要因为它似乎只能用于特定的地下城支线任务。这给人一种《塞尔达传说》中特定地下城任务道具的感觉,任务完成后便无其他用途,无法用于抓取敌人、资源或场景,让人感觉这件道具的潜力没有得到充分发挥。