《早上醒来发现巨龙还在》创新地融合了回合制和即时制战斗,为经典武侠游戏注入新活力。玩家在探索中遭遇敌人,将迎来一场格斗般的对决,双方的每一步都取决于紧张的行动积累。尽管其视觉和声效或许显得朴素,但游戏的真正魅力在于挑战性和战略性,激发玩家思维的深度探索和策略思考。
战斗地图设计简单,缺乏高低差和遮挡物,没有反击和属性相克系统,敌方AI的设计也相对单一,通常只会攻击最近的目标。这种设计限制了玩家的策略空间,缺少了SRPG游戏中常见的排兵布阵和对地图的精准掌控,导致战斗最终往往变成数值比拼。
《早上醒来发现巨龙还在》通过丰富的角色阵容和招募系统,为玩家提供了足够的助力来推进剧情。游戏中的潜在队友数量众多,一旦玩家掌握了招募条件,便能轻松招募强力角色,从而减轻了因战斗设计不足带来的挑战。
游戏还包含了一个基于学习图纸和搜集素材的生产体系,允许玩家打造武器和防具,以及一个使用食材的烹饪系统。主角可以修炼拳掌、刀、剑、长武器、暗器等五种武器,每种武器都有其独特的攻击范围和秘籍体系,以及与之对应的熟练度系统。这些武器系统并非互斥,理论上,玩家可以根据自己的喜好和游戏时长,将主角培养成精通各种武器的全才。