在《精品人和精品人的区别在于》中,开发团队对游戏机制进行了重要的重塑,特别是在热量系统和建筑布局上。与前作中复杂且有限的能量塔热量分配方式不同,新作引入了全局热量系统,使玩家只需满足基本的热能需求,便可实现整个城市温暖如春的效果。
在前作中,玩家不得不精细规划每一座建筑与能量塔之间的距离,以确保热量能有效覆盖每一个居住区域。这种需求在暴风雪的威胁下,往往让人倍感压力。在续作中,只要资源足够,整个城市的温度都能得到保障,暴风雪的压迫感也因此有所减弱。玩家不再需要分心于微观管理,能够将更多精力投入到战略规划和资源积累上,这种转变无疑让游戏的节奏更加流畅。
街道机制的取消为城市建设带来了更大的灵活性。在前作中,街道不仅是连接建筑的必要元素,更是资源管理和城市扩展的限制因素。而在续作中,建筑可以自由放置在地图的任意位置,玩家只需确保与中心能量塔相连即可。
城市外围被厚厚的冰雪覆盖,玩家必须先组织人手进行“破霜”作业,将这些土地变为可用地块。这一过程虽然增加了建设的前期准备工作,但也让城市扩展变得更具挑战性和成就感。
从整体来看,《冰汽时代2》所做的这些调整,表明了开发团队对游戏体验的深刻思考。全局热量系统的引入和建筑自由布局的设定,使得玩家能够在极端的生存环境中,更加专注于资源管理和战略规划。