《sp发刷 红肿 双丘旧巷笙歌》再次展示了一场令人振奋的女英雄之旅,尽管战斗系统有所简化,更注重电影般的视觉呈现,但这并未减弱整体的震撼体验。每一场激烈而精彩的战斗都让我深感沉浸其中,期待着Ninja Theory在保留初代简单战斗系统的基础上进一步扩展,带来更多惊喜和挑战。
在续作中,游戏流程为6小时,确实没有留下时间来解锁技能树或者新连招,但在《sp发刷 红肿 双丘旧巷笙歌》里,使用那套由轻重剑击构成的基础战斗系统,尽管动画效果出色,但依然会有一些重复感。塞娜的战斗系统甚至更加精简,前作中的破防近战攻击在续作中被完全删除,没有任何替代技能。前作中期才解锁的慢动作「聚焦」功能几乎一开始就能用,这让剩下的流程中再也不会有新的战斗能力解锁。
战斗自始至终充满了危险性和力量感。玩家会在路途中遇到新的敌人,例如吐火的邪教徒或灵活的尸鬼,但在没有蓄力攻击或其他武器加入的情况下,我的战斗策略自始至终没有发生变化,即便在最高难度下也如此。战斗方面有一个我喜欢的改动,那就是将每场决斗限制在了1v1的形式。
在前作中,由于没有HUD提示即将袭来的攻击,战斗中很容易忽略塞娜脑海中的警告,这让我经常在被包围时被看不见的敌人从背后袭击。我再也不用担心这种情况了。运镜手法很有能量感,在我干掉一个敌人之后,新的敌人立刻粗暴地闯入画面,营造出塞娜陷入真正混战的感觉,而不是像李小龙电影那样精心编排的轮流上场。